package fmglemmings;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class BuilderLemmingView extends ViewObject {
	public void drawme(Graphics g){
		g.setColor(MyColor);
		if ((dir==3)||(dir==6)||(dir==9)||(dir==11))
			g.fillRect(0,0,(int)((CELLX-1)/2),CELLY-1);
		else g.fillRect((int)((CELLX-1)/2),0,(int)((CELLX-1)/2),CELLY-1);
		g.fillOval(0,0,CELLX-1,CELLY-1);
		g.setColor(Color.BLACK);
                g.drawString("É",8,16);
		//ide jönne még egyéb speckó rajzolás, a 0,0 koordináták a saját cella bal felső sarkán vannak.
	}
	public BuilderLemmingView(){
		MyColor=Color.ORANGE;
	}
}
 
